JDIHN LogoKemenkeu Logo
JDIHN LogoKemenkeu Logo
  • Dokumen Hukum
    • Peraturan
    • Monografi
    • Artikel Hukum
    • Putusan Pengadilan
  • Informasi
    • Regulasi
      • Infografis Regulasi
      • Simplifikasi Regulasi
      • Direktori Regulasi
      • Program Perencanaan
      • Penelitian/Pengkajian Hukum
      • Video Sosialisasi
      • Kamus Hukum
    • Informasi Penunjang
      • Tarif Bunga
      • Kurs Pajak
      • Berita
      • Jurnal HKN
      • Statistik
  • Perihal
    • Tentang Kami
    • Struktur Organisasi
    • Anggota JDIHN
    • Prasyarat
    • Kebijakan Privasi
    • FAQ
    • Website Lama
    • Hubungi Kami

Filter

Jenis Dokumen Hukum
Publikasi
Status
Tajuk Entri Utama
Nomor
Tahun
Tema
Label
Tersedia Konsolidasi
Tersedia Terjemahan

FAQ
Prasyarat
Hubungi Kami
Kemenkeu Logo

Pengelola JDIH Kementerian Keuangan:

  • Biro Hukum, Sekretariat Jenderal
  • Alamat:Gedung Djuanda I, Lantai 13-14
    Jl. Dr. Wahidin Raya No 1, Jakarta Pusat
    Surel:kemenkeu.prime@kemenkeu.go.id

JDIH Kemenkeu

  • Profil
  • Struktur Organisasi
  • Berita JDIH
  • Statistik

Tautan JDIH

  • JDIH Nasional
  • Sekretariat Negara
  • Kemenko Perekonomian
  • Anggota Lainnya

Temukan Kami


Hak Cipta Kementerian Keuangan Republik Indonesia © 2025Situs JDIH Build ID: 14705 (Release-382)

Ditemukan 107 hasil yang relevan dengan "dampak positif gamifikasi dalam pembelajaran "
Dalam 0.04 detik
Thumbnail
HUKUM UMUM
924/KMK.011/2018

Kementerian Keuangan Corporate University

  • Ditetapkan: 31 Des 2018

Relevan terhadap

Thumbnail
HUKUM ADMINISTRASI NEGARA | PENYELENGGARAAN
PP 21 TAHUN 2021

Penyelenggaraan Penataan Ruang

  • Ditetapkan: 02 Feb 2021
  • Diundangkan: 02 Feb 2021

Relevan terhadap dan

Thumbnail
ASET KRIPTO | DERIVATIF KEUANGAN
PP 49 TAHUN 2024

Peralihan Tugas Pengaturan dan Pengawasan Aset Keuangan Digital termasuk Aset Kripto serta Derivatif Keuangan

  • Ditetapkan: 31 Des 2024
  • Diundangkan: 31 Des 2024

Relevan terhadap

Thumbnail
CIPTA KERJA | HUKUM KEUANGAN NEGARA | CIPTA KERJA
PP 46 TAHUN 2021

Pos, Telekomunikasi, dan Penyiaran

  • Ditetapkan: 02 Feb 2021
  • Diundangkan: 02 Feb 2021
Thumbnail
BIDANG LAIN-LAIN | BAHASA INDONESIA
PP 57 TAHUN 2014

Pengembangan, Pembinaan, dan Pelindungan Bahasa dan Sastra, Serta Peningkatan Fungsi Bahasa Indonesia.

  • Ditetapkan: 07 Jul 2014
  • Diundangkan: 07 Jul 2014

Relevan terhadap

Thumbnail
EODB | CIPTA KERJA | PERPAJAKAN | CIPTA KERJA
PP 9 TAHUN 2021

Perlakuan Perpajakan Untuk Mendukung Kemudahan Berusaha

  • Ditetapkan: 02 Feb 2021
  • Diundangkan: 02 Feb 2021

Relevan terhadap

Thumbnail
SISTEM | PEMBUKUAN
UU 3 TAHUN 2017

Sistem Perbukuan

  • Ditetapkan: 24 Mei 2017
  • Diundangkan: 29 Mei 2017

Relevan terhadap

Thumbnail
HUKUM KEUANGAN NEGARA | SEKTOR KEUANGAN
UU 4 TAHUN 2023

Pengembangan dan Penguatan Sektor Keuangan

  • Ditetapkan: 12 Jan 2023
  • Diundangkan: 12 Jan 2023
Thumbnail
EKONOMI | LINGKUNGAN HIDUP
PP 46 TAHUN 2017

Instrumen Ekonomi Lingkungan Hidup

  • Ditetapkan: 10 Nov 2017
  • Diundangkan: 10 Nov 2017

Relevan terhadap dan

Thumbnail
HUKUM KEUANGAN NEGARA | BIDANG PERIMBANGAN KEUANGAN
PERPRES 15 TAHUN 2023

Petunjuk Teknis Dana Alokasi Khusus Fisik Tahun Anggaran 2023

  • Ditetapkan: 20 Feb 2023
  • Diundangkan: 20 Feb 2023

Relevan terhadap

  • 1
  • 2
  • 3
  • ...
  • 11

Loading...
Quick Look - ??
  • gamifikasi dalam pendidikan...
  • dampak positif gamifikasi untuk peningkatan motivasi belajar...
  • aplikasi gamifikasi dalam pendidikan keuangan...
  • strategi gamifikasi untuk pembelajaran berbasis kompetensi...
  • efektivitas gamifikasi dalam pelatihan pegawai negeri...